3DCGアニメーター
定期採用枠(新卒・既卒・第二新卒) ※締め切りました
募集人数|締め切りました
業務内容
雇入れ直後
- 3DCGソフトを利用したアニメーション制作(セットアップ・CGレイアウト・アニメーションなど)
※現時点での使用ソフトの種類は問いませんが、入社後は弊社メインツールであるLightWave3Dを習得していただきます(研修有)
変更の範囲
・会社の定める業務
※メインスキル以外でも、前後工程や得意を生かした業務をお任せすることがあります
給 与
正社員採用
月 給:220,000円
手 当:残業手当、休日出勤手当、通勤手当(上限2万円まで)
試用期間:入社後6ヵ月間(待遇に変わりはありません)
入社日|2026年4月1日
応募条件
- 3DCGソフトを利用したアニメーションが出来る方
- 学歴、年齢、ブランク、その他一切不問
- 外国籍の方については、業務がすべて日本語で行われるため、日本語での業務を円滑に行えるスキル、またそれを自ら補えるコミュニケーション能力がある方
求める人材
- 新しい事に挑戦したい気持ちがある方
- 柔軟に最適解を持てる方
- 画作りに対する探究心がある方
- モデリングやエフェクト、撮影など、他工程への興味がある方
応募書類
- 履歴書
- 職務経歴書(※職歴がある方)
- デモリール、ポートフォリオ
必ず入れてほしいもの
- ご自身がアニメーションをした映像作品を必ず1点入れてください
※グループワークにて制作されたものは、役割や担当作業・担当箇所を明記してください
※2Dアニメーション(作画)作品のみでの応募も可(入社後は育成枠として3DCGアニメーションを習得していただきます)
※エフェクト作画が出来る方歓迎!
入っていると嬉しいもの
- レイアウトが分かるもの
選考フロー
エントリー(書類提出)⇒ 書類選考 ⇒ 面接事前アンケート提出 ⇒ 面接(複数回)、実技試験 ⇒ 内定
※書類が届いた月の、翌月頭にて選考をさせていただきます。少々お時間いただくこととなりますが、ご了承ください。
キャリア採用(リーダー候補)
業務内容
雇入れ直後
・3DCGソフトを利用したモデリング制作
(キャラクター・小物・背景のモデリング、UV編集、サーフェイス設定、小物などの美術設定など)
※現時点での使用ソフトの種類は問いませんが、入社後は弊社メインツールであるLightWave3Dを習得していただきます(研修有)
変更の範囲
・会社の定める業務
※メインスキル以外でも、前後工程や得意を生かした業務をお任せすることがあります
給 与
正社員採用
月 給:能力・経験により決定いたします
手 当:残業手当、休日出勤手当、通勤手当(上限2万円まで)
試用期間:入社後6ヵ月間(待遇に変わりはありません)
※ご本人が希望する場合にのみ、業務委託契約可(業務委託契約の場合は条件が一部異なります)
応募条件
・3DCGモデラーとしての実務経験がある方(フリー、企業問わず)
・リアル等身(SDキャラ以外)キャラクターモデル製作経験あり
・学歴、年齢、ブランクその他一切不問
・外国籍の方については、業務がすべて日本語で行われるため、日本語での業務を円滑に行えるスキルをお持ちの方、またそれを自ら補えるコミュニケーション能力がある方
優遇条件
- モデリングディレクター等チーム統括のご経験がある方
- ワークフローの構築経験
- リーダー業務経験(社内外問わず)
求める人材
-
新しい事に挑戦したい気持ちがある方
-
柔軟に最適解を持てる方
-
デザインに興味がある方
-
アニメーションやテクスチャ、デザインなど、他工程への興味がある方
応募書類
- 履歴書
- 職務経歴書
- ポートフォリオ
必ず入れてほしいもの
- 3Dモデルを出力した画像
- リアル等身(SDキャラ以外)のキャラクターモデルを1点以上
※グループワークにて制作されたものは、役割や担当作業・担当箇所を明記してください
選考フロー
エントリー(書類提出)⇒ 書類選考 ⇒ 面接事前アンケート提出 ⇒ 面接(複数回)・実技試験 ⇒ 内定
