3DCGアニメーター

3DCGアニメーター

定期採用枠(新卒・既卒・第二新卒) ※締め切りました

募集人数|締め切りました

業務内容

雇入れ直後

  • 3DCGソフトを利用したアニメーション制作(セットアップ・CGレイアウト・アニメーションなど)

現時点での使用ソフトの種類は問いませんが、入社後は弊社メインツールであるLightWave3Dを習得していただきます(研修有)

変更の範囲

・会社の定める業務

※メインスキル以外でも、前後工程や得意を生かした業務をお任せすることがあります

給  与

正社員採用

月  給:220,000円

手  当:残業手当、休日出勤手当、通勤手当(上限2万円まで)

試用期間:入社後6ヵ月間(待遇に変わりはありません)

入社日|2026年4月1日

応募条件

  • 3DCGソフトを利用したアニメーションが出来る方
  • 学歴、年齢、ブランク、その他一切不問
  • 外国籍の方については、業務がすべて日本語で行われるため、日本語での業務を円滑に行えるスキル、またそれを自ら補えるコミュニケーション能力がある方

求める人材

  • 新しい事に挑戦したい気持ちがある方
  • 柔軟に最適解を持てる方
  • 画作りに対する探究心がある方
  • モデリングやエフェクト、撮影など、他工程への興味がある方

応募書類

必ず入れてほしいもの

  • ご自身がアニメーションをした映像作品を必ず1点入れてください

 ※グループワークにて制作されたものは、役割や担当作業・担当箇所を明記してください
 ※2Dアニメーション(作画)作品のみでの応募も可(入社後は育成枠として3DCGアニメーションを習得していただきます)
 ※エフェクト作画が出来る方歓迎!

入っていると嬉しいもの

  • レイアウトが分かるもの

選考フロー

エントリー(書類提出)⇒ 書類選考 ⇒ 面接事前アンケート提出 ⇒ 面接(複数回)、実技試験 ⇒ 内定

※書類が届いた月の、翌月頭にて選考をさせていただきます。少々お時間いただくこととなりますが、ご了承ください。

キャリア採用(リーダー候補)

業務内容

雇入れ直後

・3DCGソフトを利用したモデリング制作

(キャラクター・小物・背景のモデリング、UV編集、サーフェイス設定、小物などの美術設定など)

※現時点での使用ソフトの種類は問いませんが、入社後は弊社メインツールであるLightWave3Dを習得していただきます(研修有)

変更の範囲

・会社の定める業務

※メインスキル以外でも、前後工程や得意を生かした業務をお任せすることがあります

給  与

正社員採用

月  給:能力・経験により決定いたします

手  当:残業手当、休日出勤手当、通勤手当(上限2万円まで)

試用期間:入社後6ヵ月間(待遇に変わりはありません)

※ご本人が希望する場合にのみ、業務委託契約可(業務委託契約の場合は条件が一部異なります)

応募条件

3DCGモデラーとしての実務経験がある方(フリー、企業問わず)

リアル等身(SDキャラ以外)キャラクターモデル製作経験あり

 

・学歴、年齢、ブランクその他一切不問
外国籍の方については、業務がすべて日本語で行われるため、日本語での業務を円滑に行えるスキルをお持ちの方、またそれを自ら補えるコミュニケーション能力がある方

優遇条件

  • モデリングディレクター等チーム統括のご経験がある方
  • ワークフローの構築経験
  • リーダー業務経験(社内外問わず)

求める人材

  • 新しい事に挑戦したい気持ちがある方

  • 柔軟に最適解を持てる方

  • デザインに興味がある方

  • アニメーションやテクスチャ、デザインなど、他工程への興味がある方

応募書類

必ず入れてほしいもの

  • 3Dモデルを出力した画像
  • リアル等身(SDキャラ以外)のキャラクターモデルを1点以上

※グループワークにて制作されたものは、役割や担当作業・担当箇所を明記してください

選考フロー

エントリー(書類提出)⇒ 書類選考 ⇒ 面接事前アンケート提出 ⇒ 面接(複数回)・実技試験 ⇒ 内定